ビジネス、経営者的思考は不快

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1743478.html

483. Posted by 2012年12月24日 04:37
ゲーム屋の考え方:売れなかったから次回作にはニーズを盛り込んで新シリーズで売り出そう
株屋の考え方:せっかく基礎データつくったんだからペイするまで使い尽くす
この辺の考え方の違いじゃないだろうか。サラリーマンがゲーム作るようになった時点で
たまにいいのが出ることあっても人依存だしもう面白いのでてこないだろw

ビジネス、経営者的思考は、無くすわけにはいかないんだろうが、世の中をつまらなくする思考だなあとふと思った。